第300章 天灾来了

    而此刻,在西奈半岛方向,已经刷新出了波斯帝国军队的营地与大军。
    单单刷出的军团,就已经远远超过路洼大佬招募的军团。
    直播间内,网友们则纷纷讨论道:
    “呜呼!天灾来了!”
    “波斯帝国入侵啊!”
    “波斯当兴,埃及当亡……”
    ……
    然而,路洼大佬不慌不忙,很快再次来到了神殿找到了猫娘塞娜,选择了「赐予力量」。
    随后,界面中弹出了十数个选项,这些选项都是各个埃及神灵的赐福。
    赐福能力有大有小,例如帮助最小的就是猫神「芭丝特的赐福」。
    它的效果是:召唤一队可以侦查视野的猫咪。
    而最强的几个例如:
    「荷鲁斯的赐福」,它的效果是:军事单位全属性提高50%
    「伊西斯的赐福」,它的效果是:军事单位阵亡后自动复活1次。
    「阿努比斯的赐福」,它的效果是:召唤一支0消耗的亡灵军团。
    当然,最终级的当然是「阿蒙拉的赐福」,它的效果是:
    “无敌!”
    而路洼大佬毫不客气的直接选择了「阿蒙拉的赐福」的赐福。
    下一秒,路洼大佬控制的所有士兵,都被一道璀璨的金光所笼罩。
    随着金色光芒的消散,不仅士兵脚下闪烁着金色光环,所有士兵的武器都附着着金色的火焰!
    只不过,像手持铜剑的法老卫队还好,看起来英武霸气。
    但一些基础的民兵,看起来颇为搞笑。
    这些民兵本身就是赤膊上阵,手中的武器更是简陋的石锤。
    然而在「阿蒙拉的赐福」下,一个个却金光闪闪,仿佛罗汉降世……
    而直播间内的网友,则纷纷吐槽道:
    “我靠!大佬这是打算破罐子破摔了吗?”
    “直接开无敌吗?”
    “住手啊!”
    ……
    很快,路洼大佬将这些受到「阿蒙拉的赐福」赐福的军队派到了前线。
    《阿蒙拉与金字塔》中的战斗,则相对简单一些。
    双方军队在靠近后,就会自动进入接战状态,并没有太多微操的余地。
    而受到的「阿蒙拉的赐福」的埃及士兵,犹如天神下凡般,砍瓜切菜地将波斯军团全部推平。
    ……
    随着路洼大佬的首播结束,十几个头部主播提交的游戏账号也获得了激活。
    有的主播则选择硬核挑战,经常因为选择不慎迈入死亡循环,最后在波斯大军的入侵下灰飞烟灭。
    也有的主播选择了全程神殿开挂,想看看挂机到最后会出现什么。
    然后,他们就看到了「马其顿帝国入侵」「 罗马帝国入侵」「阿拉伯帝国入侵」「 蒙古帝国入侵」「奥斯曼帝国入侵」「法兰西帝国入侵」以及「 大英帝国入侵」。
    随后,一幕幕令人蚌埠住的画面出现了……
    在「阿蒙拉的赐福」下,一群手持石锤木盾的民兵,顶着枪林弹雨冲进拿破仑军队的阵中。燧发枪的子弹与陆军火炮的炮弹,打在这些赤膊上阵的民兵身上全无效果。他们仿佛是无坚不摧的神明使者,毫无畏惧地前行,身上的木盾犹如不可突破的坚壁,抵挡着一切来自敌人的攻击。
    随着战斗的继续,这些赤膊的民兵展现出了超乎常人的力量和勇气。他们不顾一切地冲向敌阵,用手中的石锤砸碎了一名又一名手持燧发枪的老禁卫军头颅,每一次挥动都伴随着敌人的惨叫与横尸当场。
    ……
    大英帝国的蒸汽铁甲舰威风凛凛地停靠在埃及的海岸线附近,一门门火炮喷吐着火蛇,在古埃及的军团中炸出一团团火焰,将一群群弓箭手炸倒在地。
    然而,那些身穿皮甲的弓箭手们,却仿佛毫不受影响,从地上迅速爬起,迅速弯弓搭箭。下一秒,一道道炽热的光雨跨过宽阔的大海,如同神箭一般穿透了大英帝国的战舰的铁甲。巨大的轰鸣声响彻云霄,战舰上的火花四溅,伴随着爆炸的巨响,一艘又一艘的蒸汽铁甲舰被击中,沉入了汹涌的海浪之中。
    ……
    而很快,这类极具“魔性”的视频画面,迅速在网络上疯狂传播,引发了不少玩家的好奇,他们在视频下面纷纷评论道:
    “我靠,这是什么游戏怎么厉害啊!”
    “一群原始人用弓箭把铁甲舰给射沉了?要不要这么搞笑啊?”
    “《野蛮》也没这么搞笑啊?”
    “前面的!想一想你那被野蛮人击沉的战舰,以及野蛮人的末日机甲?”
    “《国家的崛起》你们玩过没有,就是经常被人说成《帝国时代4》的那款游戏,这款游戏里长枪兵克制骑兵,但当时代升级骑兵变成坦克后,一样可以被长枪兵给捅爆!”
    “但这也未免太搞笑了吧!”
    “这游戏叫《阿蒙拉与金字塔》,是燧人网络的新游戏,据说还没正式发售呢!而且,这也不是正常的挑战流程,是全程开挂的结果。”
    “开挂是什么意思?”
    “《阿蒙拉与金字塔》里面内置了一个神殿祈愿系统,你可以祈求神明赐福!简单来说你完全可以理解成一个内置的游戏修改器!”
    “我靠!官方游戏内置修改器吗?这也太搞笑了吧!”
    ……
    然而,主播中并不只有擅长聊天与插科打诨的选手,也有一些硬核选手。
    他们发现自己无论如何精于计算与运营,在游戏的前期,始终会处于疲于奔命的状态。经常会出现尼罗河水提前泛滥导致粮食欠收。
    而到了这个时候,就必须消耗存粮,放逐部分奴隶。
    人口的增长速度
    而在游戏中人口,也经常维持在非常低的水准,别说像历史上记载的那样,征发30万奴隶来修建金字塔。
    游戏前期,就连维持3000脱产的常备军都十分困难。
    而很快,这个问题就立刻引发了不少网友的讨论。
    “这游戏设计有bug吧,古埃及人口不是有一千万人口吗?为什么初始人口才几万人啊?”
    “就是啊!我记得历史书上不是说——古埃及是古罗马帝国的粮仓吗?而且常年给古希腊古罗马提供粮食。”
    “怎么可能有这么多人口?要知道历史上1800年埃及人口才250万!在工业革命带来的水利整治和蒸汽排灌机,并建立大量近代化纺织工厂后,埃及人口才在1850年达到450万人,公元前的古埃及,怎么可能有一千万人?”
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